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sexta-feira, 10 de maio de 2013

Character concept 3.0




Character concept 3.0



video da entrevista com tight eyes sobre personagens:


A explanação a seguir é baseada na entrevista de Tight Eyes durante o workshop e battle na cidade de MELBOURNE onde também aconteceram varias battle entre ela a épica batalha entre tight eyes e fly boy:


*NY Madness é liveness e power em todo o momento é liveness e power, em td as bases e tds as coisas que ele faz ele é power...

*Style Ripper é como um fantasma alguém de outro mundo é como ose fosse o espirito de tight eyes ele praticamente faz e tem as mesmas bases que eyes mas é como se viesse de outro mundo ele tem se mantido ao longo do tempo e este personagem nunca perdeu em batalha...

*Badguy é como se fosse o irmão gemio de tight Eyes(aqui tight eyes é o personagem e não Ceasare la Ron Willis) seria o irmão gemio com um gênio do mal, perverso faz e tem a mesma concepção de tight eyes mas é mais power...

*Tight eyes usa o poder das bases do krump e domina em pausa e controle corpóreo,muita velocidade, exímio em técnicas do krump como footwork, tricks e etc...Ele criou estes personagens porque não quer ir para as batalhas com o mesmo style o mesmo ritmo e as mesmas coisas
( Obs: em mansanity ele argumenta que criou os personagens com o intuito de ser e estar sempre em um nivél superior aos demais krumpers pois ele não gosta de ser copiado e tão pouco assemelhado com outros krumpers por isto ele constantemente muda , recria e transforma padrões de linhas para sempre se destacar)...
Nos tempos do DVD da serie krump the golden series existia o estilo RUGGE STYLE(aqui o crush era junior rude) este estilo evoluiu para NY MADNNES, o estilo flash evolui para EYES STYLE,ele fala que o personagem é extremamente importante se vc não tem um tem que encontrar o seu,tem que buscar e entender este conceito,o personagem é que te dara um rumo na session, um porque e uma filosofia é quem te dará suporte a suas bases e criação conceitual de seus combos,se vc tem tempo em que gasta em lab gaste tempo em seu personagem,as pessoas não entendem porque ele ganha as batalhas acham que é técnica premeditada ou algo assim ele diz que é personagem ele treina mas é o personagem que o dirige, ele tem simples  bases que são direcionadas pelo personagem, ele tbm fala da musicalidade e ele diz que não dança em buck mounth trax pois ele diz que não é buck ou rough suficiente por isto ele criou os próprios trax pois fazem ele alcançar o nível buck e ser rough da forma que ele precisa, ele também não gosta de dançar em trax muito rápidos pois ele gosta de sentir e ver oque o corpo dele esta fazendo como o personagem dele reage, algumas vezes ele é rugge outras fast mas não fast em td o tempo ele gosta de ter consciência corporal...fala tbm de mijo que preferiu não passar sua linha e que mantem ainda seu estilo vivo e que andou outrora apenas em estudo sobre seu personagem mas preferiu não passar sua linha a ninguém e por isto seguiu carreira solo^^

Pois bem espero ter ajudado mais uma vez aqui é uma tradução conceitual e e de literatura onde pude trazer o conceito máximo extraído desta entrevista que todos possam usufruir e passar a diante este conhecimento

OBS: não é permitido qualquer alteração neste documento

KRUMP UP,HYPE UP,4LIFE...

Fonte: krumpology Group



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