quarta-feira, 23 de setembro de 2026
HAND LANGUAGE & GESTURE NO KRUMP
sexta-feira, 27 de dezembro de 2024
KRUMP- A redescoberta de uma id-entidade
A redescoberta de uma id-entidade
O Krump antes de mais nada, em seu aspecto cultural e diaspórico é uma catarse. Vamos entender esta definição; a catarse visa eliminar perturbações psíquicas, tensões e angústias, através da provocação de uma explosão emocional. É exatamente aqui que entra a “terapia” do krump como objeto e ferramenta de auto descoberta.
O krump em sua concepção tem o objetivo primordial em criar uma fuga positiva contra a violência e opressão dos jovens da central sul de Los Angeles em meio aos bairros violentos em torno da Califórnia.
Aqui vemos como ponto de partida a saga de Ceasare La Ron Willis (Tight Eyez) e Jo'Artis Ratti (Mijo), como precursores e pioneiros (OGs) dentro do processo de desenvolvimento da linguagem.
Tight Eyex costuma relatar que os jovens morriam muitas das vezes na calçada por serem até confundidos com membros de gangues, e o assédio ao sistema do narcotráfico era algo comum entre os jovens pobres que viam nesta oportunidade algo para se adquirir renda fácil em meio a dificuldade social e econômica das periferias (realidade que não difere das demais regiões populacionais periféricas). Em seu relato, Tight Eyez diz que o krump o “salvou” e levou ele a patamares e lugares que ele nunca imaginou estar, inclusive em seu relato ele afirma que muitas das vezes estando em meio a membros de gangues os próprios membros diziam, “não Chez, você aqui não, você é um cara de futuro, você tem talento com dança, e pode buscar algo melhor para você” (relato do próprio Tight Eyez).
Quando partimos deste processo diaspórico e chegamos com a transliteração da comunicação em linguagem de diferentes regiões e países, percebemos que cada lugar terá a sua identidade, isto se dá pela perspectiva de como esta realidade afeta cada indivíduo de forma interpessoal.
Países aos quais não lidam com a questão da violência urbana como guetos e favelas usarão a motivação de conflitos emocionais, políticos e pessoais para usar esta descoberta. Não estou a afirmar que o krump se baseia em “violência”, mas sim em superação.
O Krump está ligado intrinsecamente a um sentimento de realização e desafio, é uma técnica que exprime força, expurgo de frustrações e o uso de linguagens de dominância, e para dominar é necessário se impor baseado na autoconfiança, e só tem confiança quem conhece a si mesmo e sabe do que é capaz.
O krump pode expressar paixão arrebatadora, sentimentos profundos que envolvem muitas das vezes um paralelo de linguagem que outras danças abordam, porém em outros contextos e intensidades, um perfeito exemplo é o amor protetor de uma mãe em meio a uma situação caótica de resgate, ou mesmo a libertação de uma dor ou de alegria eufórica mediante a uma realização. Estes sentimentos em forma de linguagem se dão através dos níveis de intensidade (Start off, krump, buck, liveness) são zonas de intensidades que vão da abordagem mais técnica ao nível mais intenso de expressão.
É exatamente neste processo de conhecimento técnico que você tem a descoberta de si mesmo, justamente através de motivações que se personificam por um alter ego. É aqui que sua ID-entidade tomará forma e criará uma faceta de linguagem que contará uma história através de sua movimentação e linguagem.
As técnicas bases são um pano de fundo para seu vocabulário, mas existe uma diferença entre dançar com intenção krump e dançar com técnicas krump. A intenção é exatamente aquilo que te motiva a se mover e a dizer, mas sem a técnica é como um bebê chorando, expressando sentimentos porém sem verbetes ou palavras. Um bebê chora por diversas razões, e por não possuir vocábulo você verá expressões de angústia ou mesmo gestuais corporais que sinalizam que algo está sendo dito em forma de expressão. Ao passo que o bebê descobre o vocabulário linguístico as palavras são atribuídas aos estímulos, assim é o krump.
Quanto mais vocabulário você tiver, melhor você entenderá seu corpo e onde você quer chegar com aquilo que você deseja expressar. Por isso é importante uma rede de conexões, onde pessoas com diferentes experiências somarão em seu processo evolutivo, é aqui que entra a influência das famílias de krump.
A princípio as famílias foram baseadas no conceito das gangues, repletas de códigos de honra, todos conhecem o conceito oriundos dos filmes de gangues urbanas, onde o novato iniciado tem a incumbência de mostrar sua lealdade antes de passar pela iniciação dentro de um grupo específico.
Pode parecer assustador esta analogia, mas este é o contexto cultural de jovens de periferia, e estes estímulos são transformados em um contexto positivo para que eles possam se estruturar e diferir da realidade em que vivem.
O Big Homie (o grande irmão, ou irmão mais velho) é aquele que mentora o irmão mais novo, mas antes vamos compreender melhor o conceito da palavra:
Big Homie is a Slang term used in California, mainly L.A. area to call someone, a friend, dawg, loc, or gang member. (Urban Dictionary)
Isto significa que este contexto não vem do krump, muitas terminologias são oriundas de verbetes culturais e urbanos, por isto é necessário ter vivência para entender que o krump antes de mais nada é uma cultura e não algo que se aprende de forma “acadêmica” (me refiro a apenas estúdios de dança ou apenas em aulas regulares).
O krump não é apenas uma técnica de dança, ele não foi contextualizado de forma coreográfica, ele antes de mais nada é uma questão de sobrevivência, os jovens não tinham acesso às escolas de dança ou mesmo condições de pagarem aulas para se entreter e terem algo positivo para fugirem da opressão urbana, este era um dos relatos de Tight Eyez através do filme RIZE. O krump se tornou sua razão de existência, e para muitos; inclusive para ele significa algo espiritual (de fé) pois foi ai que ele entendeu que todo este processo veio para libertar ele da morte, a morte prematura que poderia levar um jovem negro de periferia a mais uma estatística de fim existência, assim como toda realidade de jovens negros oriundos de periferia.
Para este Big Homie/Grande irmão, trilhar este caminho de libertação era importante para outros jovens independente de suas condições econômicas ou étnicas, no krump não prega sexismo, apesar de ser uma dança maioritariamente focada em trejeitos masculinos de dominância, e em sua grande maioria serem homens justamente pelo seu contexto cultural…Este é um ponto delicado que merece atenção e deve ser mencionado.
O krump se compararmos com o mais primórdio das manifestações culturais do gênero humano tem a ver com dominância, e esta sempre foi uma característica masculina em sua forma mais primitiva.
O papel msculino em meio ao conceito cultural de tribo sempre foi a GUERRA, sempre foi a dominância de territórios e proteção da tribo, e isto está presente no contexto cultural de culto dentro das religiões africanas, se traçarmos um paralelo com os personagens e entidades da cultura afrodescendente você verá representações distintas de como cada divindade exerce seu papel dentro do contexto cultural.
Algumas divindades representam a colheita (fertilidade, sensualidade, amor e reprodução) outras trazem o contexto de guerra, conquista e libertação, e isto está presente na forma mais conceituada de tribos existentes no mundo, é impossível negar este contexto inicial.
Quando trazemos este paralelo para o krump percebemos que dentro das “gangues” esta necessidade de aprovação e lealdade está intrinsecamente ligada ao mundo do “Hip-Hop” (Rap), observe que não estamos referenciando o Hip Hop cultura e sim música/indústria. Basta observarmos como massivamente a indústria de entretenimento através da música tem um forte apelo e influência na cultura, e aí passamos a traçar um paralelo de como a indústria da música sempre se apoiou na influência cultural de gangues, não é preciso mencionar como estas influências alavancaram a indústria ao passo que muitos destes artistas infelizmente vieram a morrer devido a este contexto ( ex: Tupac Shakur,The Notorious B.I.G entre outros).
Esta influência de dominância vem exatamente deste contexto, trejeitos e arquétipos pré estabelecidos, então podemos alegar que o krump é uma dança masculina? Não, de forma alguma, o krump é uma dança de dominância e indefere de gênero, porém sua concepção tem esta influência cultural e contexto diaspóricos, conceituados na genética tribal que faz com que haja um apelo maior entre a comunidade masculina, vou dissertar isto de forma mais minuciosa.
A feminilidade por muito tempo foi algo inerente à figura da mulher, e o krump é rústico digamos assim, observando a postura do Hunting Posture vemos que isto tem um contexto mais viril (costas curvadas, mãos baixas em postura de briga ou segurando as calças como os rappers americanos fazem). Estes arquétipos são algo fundamentado em corpos masculinos em um contexto cultural dominante, ao passo que no universo feminino o diálogo é outro, muitas das vezes abordando a mensagem de amor, romance ou mesmo de dominância, mas com outro arquétipo, por isto a importância de se ter a referência feminina dentro da cultura para criar arquétipos que não sejam masculinizantes, é importante frisar que dominância não é um contexto masculino e sim de imposição territorial.
Sempre quando me refiro a estes contextos estou me referindo a uma escala tribal e não social moderna, lembremos que o krump é uma dança diaspórica e que sua maior referência foi feita no RIZE através dos olhos de David La Chapelle.
Por fim entendemos que todo este conceito por trás de uma roupagem cultural se mescla com novas realidades e que darão origens a novos arquétipos, e também darão vidas a novas linhagens de krump que corroboram para a descoberta de suas ID-entidades.
Por Mayckon Almeida
Referências biográficas:
Rize - por David La Chapelle.
Urban Dictionary- (vocabulário urbano).
Krump DVDs the Golden Series- Por Kokie Nassim aka the Doctor.
Pesquisa através de contos orais oriundos do Afro e história do Hip Hop.
segunda-feira, 30 de maio de 2022
MAKE "TF" NOIZE
Olá consagrados e queridos...
Hoje iremos abordar um assunto um tanto complexo e que requer entendimento sobre seu real significado e conceito dentro de sua aplicação, estamos falando de "MOVIMENTO".
Este termo é aplicado no Krump como forma de expressar a definição de "Um grupo de pessoas cujo objetivo é propagar ações que representam uma cultura ou pensamento", no caso do Krump temos uma cultura ao qual nasce nos EUA e que seu principal foco era inicialmente segundo Tight Eyez ser uma atividade que pudesse contrapor a realidade de opressão ao qual os jovens de bairros pobres e de regiões violentas como os deles pudessem extravasar aquela "negatividade" de forma expressiva e artística em forma positiva, ao qual eu chamo de Catarse (do grego kátharsis, "purificação", derivado de καϑαίρω, "purificar").
O Krump é uma dança extremamente poderosa, que vai além da técnica, mas trabalha também nas regiões da Psique. Psique é a palavra com origem no grego psykhé e que é usada para descrever a alma ou espírito. Também é uma palavra relacionada com a psicologia, e começou a ser usada com a conotação de "mente ou ego" por psicólogos contemporâneos. E é exatamente aqui que me permito a entrar para dar o "tom" de nossa conversa.
Ego segundo a psicologia é o núcleo da personalidade de uma pessoa, o princípio de organização dinâmica, diretor e avaliador que determina as vivências e ATOS (Personagem) do indivíduo, é aqui que entra o "Alter Ego" (Entenda como o "outro EU").
O que é ter um Alter ego?
Alter ego é uma locução substantiva com origem no latim "alter" (outro) e "ego" (eu) cujo significado literal é "o outro eu". A expressão alter ego é uma outra personalidade de uma mesma pessoa podendo ser um amigo ou alguém próximo em que se deposita total confiança.
No krump é justamente isto que temos como base para o desenvolver de nossa expressividade "O personagem" ao qual é baseado em atitudes de um outro "eu" ao qual muitas das vezes representa esta Catarse sobre si...
Quando envolvemos o contexto de "MOVIMENTO" estamos falando justamente disto, onde pessoas se agrupam e formam uma comunidade para estes "RITOS" ou rituais se preferirem, onde se propaga e cultiva este universo a fim de poderem expressar esta ideia sobre uma Cultura.
Aplicando isto no Krump podemos afirmar que a cultura não é feita apenas por quem "dança", o Krump sempre foi uma dança que transpôs tempo e espaço, na verdade é uma cultura de "afirmação territorial" assim como Eyez e Mijo se viram na necessidade de ganhar respeito diante de Thommy " The Clown" justamente para ganhar sua "VALIDAÇÃO" diante do cenário de batalhas e territorialização dentro da era "RIZE".
Para quem acompanhou o "KRUMP KINGS" (Me refiro aos DVDs) sabe que existiam as tais batalhas por validação, que consistia obter o respeito pelos antigos justamente para fazer parte do agrupamento dos ELITE KRUMPERS da época. Era normal as batalhas acontecerem com os "novatos" ou recém chegados na cena onde todos desejavam fazer parte do KRUMP KINGS.
Mas quem eram os KRUMP KINGS?
Krump Kings eram os krumpers mais perigosos e habilidosos da época que foram validados por Eyez e Mijo para comporem um acervo de identidade ( assistir Styles of Krump DVD) onde somente os "validados" poderiam fazer parte deste grupo.
(link do video)- https://www.youtube.com/watch?v=7zMCy5ngX5Q
E por que ser "validado"?
É exatamente esta a questão, estamos falando de uma cultura de rua onde seus moldes são baseados nos "meandros" de gangues, onde é necessário segundo a tradição ser validado pelos mais antigos para fazerem parte do agrupamento, é como nos filmes de "MAFIA" onde o menor vai conquistando a confiança dos mais velho e conquistando a sua representatividade.
Isto faz parte do sistema do "KRUMP GAME" já estabelecido dentro da cultura por quem tem a vivencia a anos, a saber os krumpers norte-americanos, que construíram um sistema complexo para manter a dança viva e atuante.
Tight Eyez onde passava batalhava, sempre para se testar e como criador da dança provar para si que sua técnica e seus ensinamentos estavam atualizados, assim como "Bruce Lee" Eyez tinha esta necessidade de superação e validação por ser um dos criadores de um dos estilos mais competitivos de dança já criado.
Krump é uma dança de "validação" embora ela tenha sua forma artística e expressiva ela foi forjada no "FOGO DA BATALHA". E em cada local Tight Eyes ensinava e deixava discípulos que validavam o movimento daquela localidade especifica, era o que acostumava acontecer na Europa mais especificamente a exemplo da França e Rússia.
Estamos falando de escolas, onde sempre foi uma honra ser do "clã/escola" de um dos mais atuantes e influentes krumpers de toda uma geração. Os americanos costumam dizer que quem é krumper tem que viajar para a "MECA" para se validar, ao qual é impossível você se intitular o melhor krumper se você não enfrentou ainda os melhores krumpers do mundo, assim também como no krump existe os RANKS que são os Spots de validação que categorizam seu legado ( assim como no Boxe) de acordo com sua vivencia. Nós conhecemos alguns como HeavyHitters, Rookies, OGs,Vets etc..
Um movimento envolve toda esta estrutura e consequentemente envolve a "validação" seja ela local ou regional. O krump trabalha a promoção hoje singular através das redes sociais o que facilitou muito a propagação de novos talentos, mas para quem acha que tudo se resume em treinar no "quarto e postar vídeos" precisa entender que a cultura embora tenha iniciado em uma sala de visitas se trata de uma cultura coletiva que faz jus ao nome "movimento" que provem do ato de se movimentar... Dai o termo criado chamado MAKE NOIZE (Faça barulho).
Em um universo tão rico e de constantes mudanças e validações é normal as pessoas buscarem reconhecimento e validação, mas não sem antes "MOSTRAREM SERVIÇO" e que requer passar por estes desafios já estabelecidos pelo krump. Se eu quero entrar numa crew "de krump" eu tenho que ser validado pela crew, se eu quero ter relevância com um nome especifico eu tenho que provar que este nome faz jus ao que me proponho me validando em "Batalhas".
O krump a todo momento esta em movimento, no Brasil por exemplo temos nomes que foram se validar lá fora a fim de ganharem o respeito pelo seu legado, e sim, se quero reconhecimento eu preciso me validar onde existe o foco principal do movimento, e isto esta compreendido nos grandes eventos.
É quase que impossível eu ser krumper na minha cidade sem me envolver nos eventos de krump daquele movimento local, assim como é impossível querer estar inserido em um movimento nacional e nunca ter participado de uma coletividade onde o movimento nacional esta inserido. Hoje a capital do krump no Brasil especificamente é em São Paulo, e por quê? Isto devido a todo o contexto histórico, por ser uma das cidades mais antigas e de maior contingente de numero de krumpers em solo Brasileiro e também de maior realização de um evento internacional a saber o CFTK.
Eu como krumper devo me permitir como membro desta cultura vivenciar isto pelo menos uma vez no ano, assim como muitos devem desejar também ir em eventos internacionais como a EBS e Illest assim como almejar viajar para a MECA do krump (EUA). A validação do krump é necessária, é uma cultura já pré estabelecida e que tem sua vertentes e diretrizes, mas sobre tudo é uma cultura de vivencia e aprendizado, onde sua fala só funciona de acordo com aquilo que você apresenta em cena.
E ai foi criado mais uma frase icônica dentro do universo "Shut up and dance" onde o único barulho audível será aquele que você expressa em uma batalha, e ali seu respeito será conquistado.
Texto por Mayckon Almeida aka Fleshbonez OG Scriptz
segunda-feira, 28 de outubro de 2019
7 Regras para se julgar o Krump
14 DE SETEMBRO DE 2017 · PÚBLICO
Hoje venho vos falar um dos meus segredos mais preciosos dentro do KRUMP
criado por eyez e mijo (sei que vai haver gente caindo em cima de mim
por causa desta informação por mais simples que pareça).
Isto é tudo aquilo que você precisa saber para fazer uma boa ronda de KRUMP
1.GET OFF
O get off baseia-se em tudo que tenha a ver com conceitos e bases envolventes com
Liveness e buckness ( no liveness os arm swings e a dança é toda feita em cima
posição de equilíbrio mais em baixo ( exemplo de comparação spartan
e boy mijo). Power moves, ilusion arm swings, invisible props, jabbs , snatch
throw ; grabdrag, tapping sharpeness, arm positions, arm placements,
hand placements e muitas outras bases envolventes e conceitos com
arm swings são feitos neste momento.
2.Travelling
Baseia-se na deslocação e toda a movimentação de pes durante uma ronda
Footwork (base principal ponta e calcanhar respeitando as 3 bases de equilíbrio(Gliding/sliding para deslocação) , short Hops( deslocação curta
do ponto A ao ponto B ) buck hops (deslocação mais longa do ponto A
ao ponto B ).
OBS: eyez refere que a melhor forma de deslocação não começa propriamente
(footwork).
3.Character
Tem a ver com o que próprio nome diz e é o que te define dentro do KRUMP
Estilo tem a ver com a historia que você quer por nas suas bases e conceitos.
Sendo que um krumper pode ter vários estilos baseados em um character
De uma forma geral posso resumir que :
*Character é quem eu sou.
*Estilo como eu faço.
Exemplo: ( Tight eyez Character G.O.A.T style: Style ripper, Tight eyez Character
OBS: Por norma o mundo do krump não é apreciador de pessoas que tomam o
4.Musicality
Musicality- é a interação de um krumper com a musica, de um modo geral
sensibilidade de saber ouvir e interpretar a musica consoante aquilo que a
musica exige.
OBS: Esta forma de musicalidade é muito comum dentro de battles de KRUMP
Eu costumo explicar isto da seguinte forma antes de você por musica você tem
possível porque as musicas dentro do krump são criadas conforme o KRUMP
é dançado.
5.Timing
Tem a ver com conceitos e bases dentro do KRUMP que te fazem "bater"
Muitas das vezes existem krumpers com timing mais sem musicalidade
forma diferente) isso porque a musicalidade é um interação completa com a
musica e o timing tem haver com um momento em especifico dentro da
musica em que o bailarino pegou uma batida ou acertou em um ritmo
enquanto executava um combo ou um conceito.
6.Material
Tem a ver com toda aplicação e junção de todo o conhecimento e técnica do
KRUMP dentro de uma ronda, e criatividade todos os tipos de bases KRUMP
fazem o teu Material mais rico.
7.kill off
Por norma é sempre decido pelo publico dentro de uma ronda, krumpers podem
OBS: Existe uma certa dificuldade em alcançar um kill offf porque um kill off
os brasileiro e é exatamente por causa dele que o krumpology inspirado em seus










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